Mechanism

기존 한개의 객체만 segmentation하는 것에서 발전하여

균등하게 모든 객체를 모아 매칭하고 디코드 한다.

→ 다중 객체를 같은 고차원 embedding 공간에 모은다

LSTT : Long-Short Transformer: Efficient Transformers for Language and Vision

→ constructing hierarchical object matching and propagation for VOS.

→ LSTT의 개수에 따라 실시간성과 성능 사이의 밸런스를 조절할 수 있다.

Semi‑Supervised Video Object Segmentaion의 목표

첫 번째 프레임에 주어진 객체 마스크를 기반으로 전체 비디오 시퀀스에서 객체를 추적하고 분할하는 것

VOS algorithm

다중 객체 시나리오를 처리하기 위한 methods

Untitled

(a) 기존 algorithm 을 사용하고 사후에 ensemble 하여 다중 객체 segmentation을 한다.

네트워크 설계는 용이하지만 다중 객체의 context infomation을 탐색하기에 비효율 적이다. 또한 여러 단일 객체를 병렬로 처리하기 위해 GPU memory 및 연산량이 몇 배 더 필요하다